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Montag, 25. April 2011

Ostertage sind Makertage

Ich habe die arbeitsfreien Ostertage ein wenig damit genutzt am Projekt weiter zu arbeiten, habe die ein oder andere neue Map erstellt, Gespräche geschrieben, Skripte erweitert usw. So wurde das Anfangsdorf mit neuen Dialogen ausgestattet in denen man über Antwortmöglichkeiten viele Gesprächsvariationen hat. So ist es nun auch möglich das eigene Ansehen in der Umgebung durch Gespräche und Taten zu beeinflussen. Inwieweit das wirkliche Storyrelevanz hat, steht noch in den Sternen. Dennoch werden die Mitmenschen natürlich auch entsprechend darauf reagieren.
Neben den üblichen Arbeiten im Maker musste auch wieder das Ein oder Andere grafische Element überarbeitet werden. Die Textbox war z.B. für längere Namen ungeeignet und hat nun einen etwas gewöhnlicheren Aufbau, bei dem der Name der sprechenden Person nicht mehr als Grafik sondern "normaler Text" in der Messagebox dargestellt wird. 
In der kommenden Woche werde ich mich wahrscheinlich etwas mit dem Aufbau der Hauptstadt beschäftigen. Bisher habe ich im Maker vorzugsweise Dörfer statt Städte gebaut, deswegen kann es sein, dass es etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen wird eine stimmungsvolle Stadt zu mappen.

Dienstag, 12. April 2011

Detailarbeiten an der Story

Hallo zusammen,

ich habe in den letzten Tagen wenig vor dem Maker gesessen, dafür habe ich mich an die Story gesetzt, die bis dahin auch schon nahezu fertig geschrieben war und sie verfeinert und Detailarbeiten erledigt. Dazu gehörte die Ausarbeitung von Wendungen, detailliertere Beschreibungen der Charaktere (die allerdings in erster Linie dazu dienen sollen, dass ich die Charaktere ohne große Mühe glaubwürdiger in die Geschichte einbauen kann), Erschaffung von neuen Nebenquests und vieles mehr.
Wenn ich in den nächsten Tagen wieder viel Zeit habe, werde ich wohl mal ein Storyupdate in den Blog stellen.